السعودية تعزز رؤيتها للألعاب الإلكترونية عبر أضخم صفقة استثمار مباشر في التاريخ، فيما تتحرك "سويفت" لتبني البلوكتشين عالميا، بينما تترقب الأسواق الأميركية توجهات ترمب تجاه وول ستريت.
قال بيرس هاردينغ- رولز، رئيس قسم أبحاث الألعاب في Ampere Analysis، إن صفقة استحواذ الصندوق على EA لا تقتصر على العائد المالي بل تمتد لبناء نفوذ ثقافي ورياضي عالمي يعزز القوة الناعمة للمملكة.
يقضي الأطفال ساعات طويلة في لعبة روبلوكس، ما يؤثر على سلوكياتهم وميزانية الأسرة، كما يعرضهم لمخاطر أخلاقية ونفسية بسبب بيئة اللعبة المفتوحة للتواصل والمغامرات المتنوعة.
السعودية تقتحم سوق الألعاب الإلكترونية بجرأة، مستندة لاستثمارات في الذكاء الاصطناعي وشراكات استراتيجية. فيما يحذر إجنات من تحديات التنفيذ، موضحا أن النجاح يتوقف على المواهب والنمو.
أوضح فيصل بن حمران، أن النسخة الثانية من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية سجلت أرقاما قياسية، مع أكثر من 340 مليون ساعة مشاهدة مقارنة بـ250 مليون ساعة في 2024، كما ارتفع عدد الزوار إلى 3 ملايين.
الألعاب الرقمية الحركية باتت وسيلة لتحفيز الدماغ. أخصائية المخ والأعصاب، د. منال الفحام، أوضحت أن الجمع بين الحركة والألغاز ينشّط الذاكرة القريبة والتنفيذية، وأن ممارسة 12 أسبوعًا كفيلة بتحسن ملحوظ.
الرسوم تدفع أسعار أجهزة الألعاب للصعود وسط تراجع حصة المنصات التقليدية لصالح "Cloud Gaming". أيمن البناو يوضح أن الذكاء الاصطناعي يهدد نموذج سوني، فيما يفتح المجال لمنافسة أبل واستثمارات السعودية.
سلم ولي العهد السعودي كأس العالم للرياضات الإلكترونية لفريق فالكونز بعد تتويجه باللقب للعام الثاني. وأوضح عبدالرحمن الشويخ محلل اقتصادي لقطاع الرياضة أن الاستثمار في اللاعبين والدعم المؤسسي سر التفوق