تحت ضغط التجارة والتكنولوجيا، يعيد قطاع الألعاب ترتيب سلاسله الإنتاجية. إينون كرايز، المدير التنفيذي لماتيل، يدفع الشركة نحو نموذج يعتمد على الملكية الفكرية والمحتوى والترفيه والذكاء الاصطناعي بدل الاكتفاء بالتصنيع. بالتوازي، تنوّع ماتيل مواقع إنتاجها لتقليل الاعتماد على دولة واحدة، مع تعزيز حضور علامات مثل باربي وهوت ويلز عالميًا.





